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Aile des Araignées

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Message  Melsia Lun 11 Oct - 15:26

Première Aile, l'aile des Araignées, la plus simple à mon sens.

3 boss, aucunes difficultés si les strats sont appliquées, et encore même sans réelles strats avec un bon groupe ca passe.

Sur les trash rien de particuliers a savoir.


Dernière édition par Melsia le Lun 11 Oct - 15:51, édité 2 fois
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Message  Melsia Lun 11 Oct - 15:27

Anub'rekhan

Nécéssite 2 tank de préférence

1 Main tank sur le boss, l'off tank s'occupera de l'add.

Les dps s'occupent de l'add et vont ensuite sur le boss (Quand un add ou un joueur meurt, le boss fait pop des scarabés sur les corps de la victime. Cette capacité à une portée limitée
Tuer les adds le plus loin possible du boss.
Ne pas mourir, les scarabés sont sensible aux effets de ralentissement.)


Nuée de sauterelles : Toutes les 70-120s, le boss lance une aoe centrée sur lui (35m de portée). Il se déplace à 40% de sa vitesse normale. Rester dans l’aoe inflige un dot qui se stack et silence le joueur (de toutes ses capacités)
Il faut voir la capacité arriver (bigwigs ftw), ou observer le boss lever la queue en l’air, ce qui annonce qu’il va lancer son aoe dans les 3s qui suivent.
Le tank kitera ensuite le boss vers le sud, puis alternativement vers le nord en suivant un arc de cercle. Il sera aidé par un chasseur qui mettre l’aspect de la meute.

Empaler : Peut cibler tout joueur du raid. Crée une onde de choc qui part du boss et rejoint le joueur ciblé, projetant tout joueur sur le chemin en l’air et infligeant des dégats.
Les cibles de ce sort se dirigent vers le centre de la salle


Dernière édition par Melsia le Lun 11 Oct - 15:41, édité 3 fois
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Message  Melsia Lun 11 Oct - 15:33

La grande veuve Faerlina

Le boss est accompagné d’adds :
Les adds seront tanké par les offtanks.
Les adds sont tués au fur et a mesure du combat pour contrer les enragers du boss.


Capacité :

Vollée d’éclairs de poison : Atteint 1/3 du raid environ, et applique un débuff poison, il faut donc être réactif sur les soins, dispell le poison.


Pluie de feu : le nom parle pour lui même,on fait pas le péon et on ne reste pas dedans!!

Enrager : régulierement le boss s’enrage.
On tue un des adds à coté du boss pour silencer le boss et annuler l’enrager

Il s’agit bien d’une course au dps.


Dernière édition par Melsia le Lun 11 Oct - 15:41, édité 1 fois
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Message  Melsia Lun 11 Oct - 15:40

Maexxna

Le raid se positionne dos au boss, dans la partie est de la salle, ou il y a les toiles d’araignée au mur, et groupé pour regrouper les araignées quand elles pop.
Un dps est assigné aux victimes des cocons pour les libérer s’ils n’ont pas de trinket up ou autres.
Amplifier magie sur tout le raid.

Entoilage :
Lancé au bout de 20s, puis toutes les 40s. Cette capacité cible un joueur, le projete au fond de la salle, et l'enferme dans un cocon qui inflige un dot puissant.
Les cocons doivent etre cassés de l’extérieur.
On peut utiliser les immunités (bloc de glace, bouclier divin) et le trinket pvp pour en sortir.

Jet de toiles : utilisé toutes les 40s sur tout le raid, le boss incapacite tout le raid pendant 8s. On ne peut pas résister à cette capacité.
Fulls hots sur le tank

Choc de poison :
AOE frontale de poison


Poison nécrotique :
Réduit tous les soins de 90%
Doit être dispell immédiatement
Abolir poisons en permanence sur le tank

Enrage à 30% de pv : le boss tape plus fort
Garder ses CDs long pour cette phase du combat.

Pop d’araignée : Commence au bout de 40s, puis toutes les 30s, le boss invoque des adds araignées. Elles sont faibles mais tapent vite.
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Message  Melsia Lun 11 Oct - 15:45

Nous voilà à la fin de cette première aile.

Rien de difficile vu le niveau de jeu de maintenat, tester en 10 vendredi soir, avec Krög et Wwallace, avec un seul tank, 2 heal ca passe facile.

Je met quand même les strats si on viens a le farmer ne serait-ce que pour les hauts faits.
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